斯坦福大学iOS开发公开课总结(四 五):属性字符串Demo

本节课讲解了iOS框架里几个重要的知识点:动态绑定,控制器的生命周期,属性字符串等。最后演示了一个Demo用来讲解属性字符串的几个功能。

动态绑定


在OC的编译期,所有的指针都是id类型,只有在运行时,对象的类型才会被确定。

举个🌰 :
在编译期,NSString* 实际上与id相同,但是加上去的好处是让编译器知道你至少是意图让该指针指向一个字符串。所以如果尝试发送非字符串消息给该指针,它会发出警告,但是不会提示错误,仍可以通过编译。但是如果在运行时就会“露馅”,因为此时如果向该对象发送非字符串消息时,就会引起崩溃。

再举个具体的🌰:

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NSString *hellow = @"hello";
Ship *hellowShip = (Ship *)hello;
[helloShip shoot];

编译器会认为hellowShipship类型,因此向hellowShip发送shoot消息时,在编译器期是可以通过的。
但是,hellowShip实际上指向的是字符串,所以会导致在运行时崩溃。

所以就引出了类型保护机制用来确定对象的类型:

类型保护机制


没有添加类型保护机制:

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PlayingCard *otherCard = [otherCards firstObject];
[otherCard play];

firstObject 方法返回的是id类型,这里需要保护机制确保取出的对象是PlayingCard的实例,以防止向其发送消息时导致程序崩溃。

添加了类型保护机制:

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PlayingCard *otherCard = [otherCards firstObject];

id card = [otherCards firstObjct];
if ([card isKindOfClass:[PlayingCard class]])
{
PlayingCard *otherCard = (PlaytingCard *)card;
[otherCard play];

}

我们可以看到card指针通过isKindOfClass:方法被确认了是PlayingCard类的实例,那么如果我们给card实例发送其消息时,就不会发生崩溃。反之,若card是其他类的实例,如果向其发送card类的消息就会非常危险!

NSRange


NSRange是一个表示“范围”的结构体,包括起点和长度,主要用于字符串。

常用方法:

字符串所有的字符:

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NSString *title = @"好好学习天天向上";
NSMakeRange(0, [title length])

判断某个字符串里包含某个字符:

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NSString *greeting = @"hellow world";
Nsstring *hi = @"hi";
NSRange r = [greeting rangeOfString:hi];
if(r.location != NSNotFound)
{
NSLog(@"Found");
}

控制器生命周期


在控制器(ViewController)的生命周期里,处于某个特定的时间点会执行某个特定的方法。通过在这些方法里之行某些特定的任务,可以正确地实现其应实现的功能。

viewDidLoad

控制器的viewDidLoad方法在控制器的view为nil的时候被调用,在控制器的生命周期中只调用一次。

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- (voidviewDidLoad
{
[super viewDidLoad];

//可执行:
//1. 控制器的初始化数据
//2. 网络请求


//不可执行:
//1. 视图形状的初始化信息
}

viewWillAppear:

控制器的viewWillAppear:在UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用。只要该控制器的view即将要出现,都会调用,在控制器的生命周期中可以调用多次。
而且,如果该方法被调用,就说明视图一定会出现在屏幕上。

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- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];

//可执行:
//1. 更新view离开界面后可能会改变的数据。
//2. view的几何变化。

}

viewWillDisappear:

控制器的viewWillDisappear:在UIViewController的view即将不显示的时候调用,在控制器的生命周期中可以调用多次。

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- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];

//可执行:
//1. 记录滚动视图的偏移量(因为要记住滚动位置,便于下次查看)
//2. 存储数据,便于再次显示该控制器时使用。
}

属性字符串Demo


设计需求

  • 布局为TextView下方有四个颜色按钮,再下方有添加轮廓按钮和去除轮廓按钮。
  • 选中TextView的文本后,点击色彩按钮,选中的文本的颜色变成点击的色彩按钮的背景色。
  • 选中TextView的文本后,点击添加轮廓,选中的文本增加了轮廓,再点击色彩按钮,轮廓变成了相应的颜色。
  • 文本有轮廓的状态下,点击去除轮廓按钮,轮廓消失。
  • 在设置选项来改变系统字体,再回到本Demo界面,字体会做相应改变。

效果图

属性字符串效果图

知识点详解

属性字符串的设置

属性字符串分为不可变属性字符串NSAttributedStringNSMutableAttributedString

设置属性字符串的一般步骤为:

  1. 初始化可变属性字符串。
  2. 向其添加属性字典和制定属性字典被应用的范围。

举个🌰:

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//1. 由现有字符串初始化可变属性字符串
NSMutableAttributedString *title = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:self.outLineButton.currentTitle];

//2. 添加属性字典和范围
[title setAttributes:@{NSStrokeWidthAttributeName : @3,
NSStrokeColorAttributeName : self.outLineButton.tintColor}
range: NSMakeRange(0, [title length])];

//3. 将属性字符串赋给按钮的属性字符串属性
[self.outLineButton setAttributedTitle:title forState:UIControlStateNormal];
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//设定选中的字都被设置为和点击的按钮一样的背景颜色
[self.textView.textStorage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:sender.backgroundColor range:self.body.selectedRange];

关于按钮的操作

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//获取按钮的背景色
self.button.backgroundColor
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//获取按钮当前的标题
self.button.currentTitle
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//设定按钮当前的属性字符串标题
[self.button setAttributedTitle:title forState:UIControlStateNormal];

属性字典里的key:

  • NSForegroundColorAttributeName:属性字符串字符的颜色
  • NSStrokeColorAttributeName:属性字符串字符轮廓的颜色
  • NSStrokeWidthAttributeName:属性字符串字符轮廓的宽度

获取TextView被选中的范围

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self.textView.selectedRange

通知机制

为了实现本Demo最后一个需求,我们需要监听系统字体何时被改变了。所以需要注册一个能收听“系统改变”广播的频道:

注册通知:

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[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(prefredFontsChaged:) name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification object:nil];

这样一来,当系统字体发生变化时,注册该频道的对象会收到通知并执行自定义的方法。
当改变系统字体的大小后,该类会收到通知,并调用prefredFontsChaged:方法,此时Demo上的字体也要做相应的改变:

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- (void)prefredFontsChaged: (NSNotification *)notification
{
//收到通知后,调用本地自定义的方法
[self userPreferredFonts];
}

- (void)userPreferredFonts
{
//使用被改变后的系统字体
self.body.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline];

}

这里,显然又是一个MVC的流程:系统字体(模型)被改变了,通过广播(通知)的机制来告诉控制器,然后控制器再调用更改View的方法。还记得在第一篇(详情请见:斯坦福大学iOS开发公开课总结(一) :iOS的MVC框架)里强调的,从模型到控制器的通信是通过广播或KVO机制完成的么?

最后的话


如果哪位小伙伴想拿到此Demo的代码请不要客气,在评论里留言即可。
而且十分欢迎给笔者的代码和文笔抛出宝贵的意见和建议~

本文为笔者原创,如需转载,请事先与笔者交涉~

2016.7.12日更新:


笔者已经把目前为止整理的所有Demo(第二课到第十课)放入到了我的GitHub仓库里。分为英文注释版和中文注释版(英文注释要少一点,嘿嘿)想要的小伙伴可以果断下载~ 如果有不知道怎么下载的小伙伴请联系我~

————————————————- 2018年7月17日更新 ————————————————-

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